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  ※ LPV5版本 ※
 


 


V5开发正式启动,欢迎大家共同讨论研究游戏设计以及程序开发技术

当前开发内容:地图编辑器重构,地图数据结构重构;LOADING界面设计与实现

已完成部分
道角色选择界面功能;道具数据库工具更新;道具数据库重构;存档文件结构重构;实现新建存档功能;游存档选择界面和新建角色界面转场实现;新建角色界面程序呈现实现;存档选择界面程序呈现实现;新建角色界面资源图处理;游戏封面程序开发;封面动画素材处理;封面UI设计;存档选择界面UI设计;新建角色界面UI设计;主界面底部道具栏UI设计;主界面角色血槽UI设计;主引擎窗口分辨率提升(V5窗口尺寸:1008*654);资源文件结构重构;打包工具重构;引擎端资源文件载入模块重构;

关于V5
感谢大家的支持和对游戏设计以及开发技术的踊跃讨论。 把已完成部分罗列在此,大家可以直观的感受到完成改进一款游戏需要经过多么复杂的过程,要付出多少精力,是多么的不易。大家因为共同的爱好相聚在此,希望大家互帮互助,共同进步。用实际行动证明,我们一直在路上,生命不止,梦想不灭!

 
 
 
  ※ 重生版本更新 ※ (更多更新细节请查阅游戏根目录更新日志)
 

版本:1.2.2
加入传送戒指使用快捷键U;修复 施法时回城导致魔法重复使用的问题;修复锻造时双击道具会卖出问题;以及其它小bug;

版本:1.2.1
加入装备幻化(将当前装备外观改成其它装备,但不影响属性);法师魔法盾消失前闪动提示;
修复高级神兽图像错误;修复历史更新导致的MOD模式无法读取存档的问题;

版本:1.1.1GM版
增加管理员面板,可实现获取任意道具,移动到任意地图,召唤任意怪物,HP、MP锁定,宝宝HP锁定,刀刀麻痹、刀刀中毒等功能。

程序版本:1.2.0
加入炼尸咒技能(沼林任务);雷电术可引发连续小闪电;提高地狱雷光威力;
降低怪发现道士后的仇恨深度;降低道士火符、施毒术打击怪物施加的仇恨深度;
提高自动捡取金币速度;怪物图签增加完成奖励;修复已知bug;

版本:1.1.9
当本职业技能全部解锁后可学习其它职业的第一个技能(老版本存档技能点补偿方式见游戏根目录更新日志);
法师加入地狱雷光技能;提升冰咆哮威力和冰冻概率;各职业技能所需点数调整;
背包整理功能优化,按恢复药等级排列,提高背包利用率;背包及仓库中的装备增加辨别极品值的彩色标记;
怪物血条增加减血效果; 合成武器增加红边外观效果;天灵杖动画问题修复;系统设置可自行选择全屏模式下的分辨率;

版本:1.1.8B(当前公开版)
守卫边境玩法加入(入口:马夫,专家以上);
提高宝宝防御成长;技能书“高级魔法盾”加入(异族山野,商人);
增加装备颜色清洗道具;武器合成时,武器颜色也将进行融合;提高终极装备爆率;解决卡死问题;修复已知bug;

 
 
 
  ※ 聪明的主妇 ※
 


 

聪明的主妇是一款推箱子游戏,基于VB6+DirectX7+DirectDraw7开发。游戏资源图像取自互联网。有感兴趣的可联系我索取源代码,共同探讨学习游戏设计以及程序开发技术。

 
 
 
 
  ※ 自由坦克 ※
 


 

自由坦克是一款类似FC坦克大战的游戏,但游戏内容更丰富。基于VB6+DirectX7+DirectDraw7开发。游戏的图像为我个人用绘图板绘制,画面比较粗糙。有感兴趣的可联系我索取源代码,共同探讨学习游戏设计以及程序开发技术。

 
 
 

 

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